Wrapping Up
All this talk of Jungle Book makes me nostalgic for the good old days when I used to play with Call of the Wild/Mana Flare. Let’s revisit this fun archetype!JUNGLE BOOK
Creature (23)
4 Sakura-Tribe Elder
4 Budoka Gardener
4 Eternal Witness
4 Viridian Zealot
2 Duplicant
2 Shivan Dragon
3 Kumano, Master Yamabushi
Sorcery (3)
3 Obliterate
Artifact (3)
3 Sensei’s Divining Top
Enchantment (8)
4 Heartbeat of Spring
4 Call of the Wild
Land (23)
4 Shivan Oasis
2 Pinecrest Ridge
11 Forest
6 Mountain
60 Cards
Essentially, this deck has a lot of good ways to get out mana. Between Gardener, Tribe-Elder and Heartbeat, you should be able to get to 4 mana on turn three fairly often. The Sensei’s Divining Top keeps the deck flowing smoothly and will help you either complete a combo with Call of the Wild or help you find a timely Obliterate. The Shivan Dragon and the Kumano are both really fairly ridiculous once you’ve got a Heartbeat of Spring out, but you can always just pop them out of the deck if you prefer something like Fireball. Sure, you’ll weaken the Call of the Wild, but you’ll also at least have a way other than Kumano and Obliterate to get rid of creatures. Overall, I think the deck is a really fun one, and I hope you enjoy it. I don’t think it is nearly as good as the original Standard Mana Flare deck I built way back in 1997, but that’s only because it doesn’t run Orcish Settlers.
引用元
HEARTBEAT OF SPRING Posted in Feature on January 5, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/heartbeat-spring-2005-01-05
この記事では、《ほとばしる魔力/Mana Flare》のリメイクである、《春の鼓動/Heartbeat of Spring》を使ったデッキを紹介しています。
マナを一気に2倍にする派手な効果の割に、お互いに作用することもあってか軽量なことが魅力なカードです。実際、様々なデッキのキーパーツとなる良いカードでした。
このデッキでは、打ち消されないリセットカードである《抹消/Obliterate》で場をコントロールしつつ、《抹消》で流されないエンチャント《野生の呼び声/Call of the Wild》で展開することを狙っています。あるいは、大量のマナを活かす方法として、《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》も入っています。
ちなみに、デッキでは採用されませんでしたが、《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire》サイクルとの相性の良さも言及されています。これは、のちに「明神フレア」として活躍しました。
神河当時 - 反転デッキ その1
2021年1月9日 Magic: The GatheringTICK-TOK
Creature (14)
4 Spikeshot Goblin
4 Akki Lavarunner
4 Rukh Egg
1 Kumano, Master Yamabushi
1 Ryusei, the Falling Star
Sorcery (7)
4 Flamebreak
3 Pyroclasm
Instant (4)
4 Electrostatic Bolt
Artifact (11)
4 Pyrite Spellbomb
4 Loxodon Warhammer
3 Sensei’s Divining Top
Land (24)
19 Mountain
4 Blinkmoth Nexus
1 Shinka, the Bloodsoaked Keep
60 CardsLAND ELEMENTAL
Creature (18)
4 Budoka Gardener
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
3 Solemn Simulacrum
1 Glissa Sunseeker
1 Jugan, the Rising Star
1 Kodama of the North Tree
Sorcery (16)
4 Reap and Sow
4 Creeping Mold
3 Kodama’s Reach
3 Rude Awakening
2 Time of Need
Artifact (4)
4 Wayfarer’s Bauble
Land (22)
13 Forest
4 Blinkmoth Nexus
4 Stalking Stones
1 Okina, Temple to the Grandfathers
60 CardsTAG!
Creature (26)
4 Bushi Tenderfoot
4 Lantern Kami
4 Auriok Bladewarden
4 Tangle Asp
4 Viridian Zealot
4 Slith Ascendant
2 Kami of Ancient Law
Instant (11)
4 Predator’s Strike
4 Test of Faith
3 Roar of the Kha
Artifact (2)
2 Horned Helm
Land (21)
7 Plains
2 Forest
4 Mirrodin’s Core
4 Tranquil Garden
2 City of Brass
1 Eiganjo Castle
1 Okina, Temple to the Grandfathers
60 CardsDEATH BY PINGING
Creature (16)
4 Ember-Fist Zubera
4 Vulshok Sorcerer
4 Initiate of Blood
3 Gravedigger
1 Ryusei, the Falling Star
Instant (7)
4 Magma Jet
3 Wail of the Nim
Artifact (4)
4 Darksteel Brute
Enchantment (8)
4 Honden of Infinite Rage
4 Death Pits of Rath
Land (25)
11 Mountain
4 Swamp
4 Lantern-Lit Graveyard
4 Urborg Volcano
1 Shinka, the Bloodsoaked Keep
1 Shizo, Death’s Storehouse
60 CardsFAT WIZARDS
Creature (22)
4 Jushi Apprentice
4 Thought Courier
4 Graceful Adept
4 Trinket Mage
4 Azami, Lady of Scrolls
1 Meloku the Clouded Mirror
1 Uyo, Silent Prophet
Artifact (14)
4 Empyrial Plate
4 Aether Spellbomb
3 Sensei’s Divining Top
1 Spellbook
1 Scrabbling Claws
1 Viridian Longbow
Land (24)
14 Island
4 Blinkmoth Nexus
4 Seat of the Synod
2 Minamo, School at Water’s Edge
60 Cards
引用元
INTOTHEAETHER’S SNIPPETS AND FLIPPERS Posted in Feature on January 4, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/intotheaether%E2%80%99s-snippets-and-flippers-2005-01-04
『神河物語』のメカニズムの中で一番気に入っているのが反転ということで、反転カードを主役にしたデッキを多数紹介しています。今回の記事で取り上げているのは、50音順で最初の5枚が中心のものです。
単に反転カードを入れるだけでなく、「確実に反転させる」「反転後の能力を活用する」ことを共通のデッキコンセプトにしています。
個人的には、最後の《呪師の弟子/Jushi Apprentice》デッキが面白いです。《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》を入れることで、「ウィザード」であることも活用しつつ、反転条件を満たすことができるからです。
昨日の記事の続きです。
神河には、デーモンとオーガを両方コントロールしていると利益があるように、デザインされています。それら2つのクリーチャー・タイプの間にどんな繋がりがあるのか?という質問です。
「鬼」というのは様々な神話・民間伝承で登場しており、デーモンやオーガとして区別されるようなものではありません。
それは踏まえた上で、「(メジャーな)鬼を崇拝し、仕える(マイナーな)鬼」というアイデアという思いついたようです。
神河は、あくまでも日本神話・民間伝承をベースにした世界なので、それらと全てが同じである必要はありません。
同じ鬼でもMTGの上では異なるクリーチャー・タイプを持つのは、それらを区別するためであり、両方をコントロールするシナジーは、その主従関係を表現した、ということになるでしょう。
余談
デーモンとオーガのつながりを表す上で、「血」がキーワードになっていることを、以前の日記(※1)で取り上げました。
※1
神河当時 - 鬼とオーガと血
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202007062040006800/
January 17, 2005
Q: "What is the special connect between Oni and Ogres that makes them so beneficial to play together?"
--Brian
Pittsburgh, PA, USA
A: From Brady Dommermuth, Magic Creative Director:
"Brian, those familiar with Japanese folklore will probably tell you that there’s really no difference between ogres and demons in Japanese mythology.
"’Oni’ refers to lots of different mythical monsters, from little gremlins with bony bumps on their heads to towering monstrosities. Sometimes ’o-bakemono’ is used to mean ’ogre,’ but that word really just means ’big monster.’
"During Kamigawa world-building, concept illustrator Hugh Jamieson sketched a mountain ogre that the creative team liked, but it wasn’t necessarily demonic. And we knew we wanted to give oni special attention. So we hatched the idea of creating blood-magic-wielding ogres who worshipped oni and sometimes even bound the oni to their service. If you were to ’back-translate’ this idea into Japanese folklore terms, you’d end up with minor oni (ogres) worshipping and serving major oni, albeit they have distinct creature types in Magic."
引用元
ASK WIZARDS - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ask-wizards-january-2005-2005-01-03
神河には、デーモンとオーガを両方コントロールしていると利益があるように、デザインされています。それら2つのクリーチャー・タイプの間にどんな繋がりがあるのか?という質問です。
「鬼」というのは様々な神話・民間伝承で登場しており、デーモンやオーガとして区別されるようなものではありません。
それは踏まえた上で、「(メジャーな)鬼を崇拝し、仕える(マイナーな)鬼」というアイデアという思いついたようです。
神河は、あくまでも日本神話・民間伝承をベースにした世界なので、それらと全てが同じである必要はありません。
同じ鬼でもMTGの上では異なるクリーチャー・タイプを持つのは、それらを区別するためであり、両方をコントロールするシナジーは、その主従関係を表現した、ということになるでしょう。
余談
デーモンとオーガのつながりを表す上で、「血」がキーワードになっていることを、以前の日記(※1)で取り上げました。
※1
神河当時 - 鬼とオーガと血
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202007062040006800/
January 4, 2005
Q: "In Mark Rosewater’s articles about the new slices of the color pie (’Seeing Red’, ’The Great White Way’, etc.) he gave examples at the end of each article of people or characters who are stereotypical of their respective color. In his article, ’In the Black’ he made mention that the color black is not inherently evil. However, he did not give an example character for the color black who was not a bad guy, villan, or bad seed. My question is who would you at Ask Wizards classify as a ’good guy’ for the color black? Someone who can be classified as a hero. (Note: Bart Simpson does not count as his motives for saving the day at any point are simply to cover his own butt.)"
-- Charles
Providence, Rhode Island
A: From Mark Rosewater, Magic Head Designer:
"Charles,
"I think you’re asking something of a leading question. You’re asking me to provide an example of a black character with white motivations. I obviously can’t do that. Black is motivated by self-interest. That doesn’t mean it’s inherently evil. One’s motivation is very different from one’s actions. White villains believe they are performing a greater good. Black heroes don’t set out to do greater good, it just happens as they’re saving their own butt. This, of course, begs the larger question about which is more important: the intention of doing good or the actual act of doing good. I obviously believe the latter. This means that I can only list black heroes if we define ’hero’ by the actions of the character as opposed to the motivation. If your definition of hero is ’somone who selflessly acts to help others’ then I can’t list a black hero because selflessness flies directly into black’s center motivation. If though you’re looking for black characters that are generally perceived as positive and are viewed favorably by the public, then I can help you. And if you want examples of black heroes that save the day even while having very black motives, I can help you there as well.
"The first camp are black characters that function as protagonists. That is, while self-motivated they serve as characters that the audience likes. Examples of this are:
* Bart Simpson from The Simpsons
* The cast of Seinfeld (save Kramer)
* Daffy Duck
* Donald Duck
* The Howells from Gilligan’s Island
* George Jefferson from The Jeffersons
* Quark from Deep Space Nine
* Lex Luthor from Smallville (I’m listing this one as this incarantion of Lex is likable)
"Next are characters that perform some greater good even though their motivation was self-interest:
* Thomas Covenant
* Elric
* Toshi Umezawa (the hero of the Kamigawa story)
* Young Han Solo
* Any character in a vegeance film where he spends the entire film killing everyone involved for killing his lover ones and/or trying to kill him
"Hopefully, this has given you a better insight into black’s ’nicer’ side."
引用元
ASK WIZARDS - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ask-wizards-january-2005-2005-01-03
WotCに送られた質問に答える記事"ASK WIZARDS"から、神河関連のものを見ていきます。
マローが記事(※1)の中で、「黒は本質的に悪ではない」と述べたことについて、「黒であり、かつ悪でないキャラクターは、例えばどのようなものか?」という質問がきました。
この点について、まず重要なのは「黒は自己中心的な動機を持っている。しかし、動機と行動は大きく異なる」ということです。白は善が動機ですが、その行動が善とは限りません。同様に、黒の動機が自己中心的だからといって、その行動が善でないとは限りません。
ここでマローが挙げているのは、「他人を助けるために無私の行動をする人」ではなく、「動機が利己的でも、一般の人々に好意的に見られている人」ということです。
その1つが、「自己中心的でありながら、観客に好かれるキャラクターとして機能しているキャラクター」であり、もう1つが、「動機が私利私欲であったにもかかわらず、より大きな善を行うキャラクター」です。
その後者の例として、《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》が挙げられています。自分の命を最優先に行動する、典型的な黒のキャラクターなのですが、様々な出来事に巻き込まれた結果、「神の乱」を終わらせる上で重要な役割を果たしました。まさに、「黒」ではあるが「悪役」ではないキャラクターと言えます。
※1
IN THE BLACK Posted in Making Magic on February 2, 2004
http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr109
Shuriken
Betrayers of Kamigawa uncommon. This card is a great example of "top-down" design, where the designers start with a flavor-based concept first and then design a card to match. Another good example of this approach is Form of the Dragon.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
フレイバーから作成する「トップダウンデザイン」の一例として、《手裏剣/Shuriken》が取り上げられました。同様の例としては、《ドラゴン変化/Form of the Dragon》があります。
忍者であれば一方的に何度でも使えることで、忍者用の武器であることを表しています。「棒手裏剣は、忍者でなければ刺さらないのであって、戻ってこない訳ではない」とのツッコミもありますが……。とはいえ、忍者しか使えない装備品だと用途が狭すぎるためこうなった、という可能性も否定はできません。小型エキスパンションということもあって忍者の枚数は控え目ですし、当時は『神河謀叛』だけでドラフトをすることもないのですから。
私としては、むしろイラストの方が気になります。『神河謀叛』のエキスパンション・シンボルである、「四方手裏剣」の方がなじみ深いでしょうから、イラストはそれに合わせてほしかった所です。
Forked-Branch Garami
Betrayers of Kamigawa uncommon. Though we weren’t able to verify it 100%, we’re all pretty sure this is the first Magic card to have a keyword ability repeated twice in a row in this functional fashion.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》が、同じキーワード能力を2回続けて繰り返したMTG初のカードとして取り上げられました。自分でもザックリと調べてみた、というより、キーワード能力の一覧を眺めて思いつく範囲では、その通りです。
同じのが複数あっても意味のあるキーワード能力、というのが少ないので、同様のカードもまた少ないです。
私が思いだせた範囲では、「続唱」を複数持つ《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》《頂点壊滅獣/Apex Devastator》の2枚だけでした。
くしくも、どれも緑のクリーチャー・カードです。
Genju of the Realm
Betrayers of Kamigawa rare. Called "Spirit of the Mountain" during design, this wasn’t part of a cycle at first. However, the effect was so popular that it led to a six card cycle.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
《世界の源獣/Genju of the Realm》は元々、サイクルではありませんでした。しかし、その効果が人気だったことから、サイクルが作られた、とのことです。サイクルの作成経緯としては、かなり珍しい部類でしょう。そもそも5色のカード自体が滅多に作られないためですが。
こうした流れは、『基本セット2021』の本殿サイクルが、5色に1枚ずつ作られた後に、5色のカードが作られたのとは対極的と言えます(※1)。一方で、どちらも神河関係のエンチャントという共通点があるのも、また面白いところです。
※1
神河資料 - 祭殿サイクルの6枚目
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202006212211364687/
Goblin Cohort
Betrayers of Kamigawa common. Counting strictly non-wall creatures (so spells like Cinder Wall or Sarcomancy wouldn’t count), Red has more 2+ power creatures for 1 mana than any other color. Green comes in second at 8, with Black bringing up third at 7.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
1マナでパワー2以上のクリーチャーが一番多いのは赤、ということで、(当時の)最新の例として《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》が挙げられています。ついで緑、黒、とのことです。
ちなみに、現在whisperで「1マナパワー2以上のクリーチャー」で検索すると、白21枚、青6枚、黒19枚、赤26枚、緑15枚となります。最近では、白や黒で「1マナ2/1メリット付き」というのがよく登場するようになった影響もあるでしょう。防衛を持つクリーチャーを入れたり、《密林の猿人/Kird Ape》のような実質パワー2以上のクリーチャーが入らなかったりするので、あくまでも参考でしかありませんが。
どのみち、青の枚数は一番少ないのは揺るがないでしょう。ただし、「1マナパワー2以上のクリーチャー」でよく目にするものとなると、青の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》も上位に来るでしょう。枚数と活躍はまた別物です。
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》にしても、実績はさほどありません。Pauperの赤アグロデッキで採用される程度でしょうか。
Blazing Shoal
Betrayers of Kamigawa rare. With modern sets it’s quite rare to see a card that allows for first turn kills in Standard, but pulling it off with this one takes enough cards that R&D was willing to let it see print anyway.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
1ターンキルの可能性があることを承知の上で、スタンダードにこのカードを投入した、とのことです。もっとも、親和の方が高速ビートダウンとして猛威を奮ったため、こちらは影が薄かったのですが。
なお、記事中に「最近のセット/modern sets」とありますが、その数年後に「モダン/Modern」において禁止されています。さすがに、後に登場する感染のことまで考えて作ってはいないので、仕方のないことでしょう。このことは、別の記事(※1)でも取り上げられています。
※1
神河資料 - 黒歴史の《猛火の群れ/Blazing Shoal》
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202003151937111661/
Mirror Gallery
Betrayers of Kamigawa rare. Four different designers submitted ideas similar to this for the Kamigawa block. The one that made it into the development file was originally a land that had no drawback and also tapped for a colorless mana. Needless to say this turned out to be just a little too good. It was then changed to an artifact costing2 Mana, but even that proved to be problematic.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
《鏡の画廊/Mirror Gallery》はレジェンド・ルールを無視するアーティファクトです。最近登場した、《千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces》も似た能力を持っています。
《鏡の画廊》は、最初は土地としてデザインされ、それでは強すぎるとのことで、2マナのアーティファクトになったのですが、それもやはり強いということで、現在の形に落ち着いています。
アーティファクトと同じ能力を持つ土地と言うと、《呪文書/Spellbook》の「手札上限なし」能力を持つ《聖遺の塔/Reliquary Tower》を思い出しました。
《呪文書》は0マナのアーティファクトです。土地はノーコストで出せることを考えると、その能力がつくのは妥当でしょう。実際、この土地が壊れているということはありませんでした。
一方、《ダークスティールの秘宝/Darksteel Relic》の破壊不能を持つ《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》というのもあります。
こちらは親和対策で他のアーティファクト土地とまとめて禁止になっています。ただ、後に再録された際は、禁止にされることもなくスタンダードを全うしました。このカードというよりは、親和の方がまずかったと言えます。
そもそも、2マナや3マナのアーティファクトの能力が土地としてノーコストで出せたらおかしい話です。ましてや、最終的なコストでは5マナです。
そう考えると、土地で出ていたら、ひどい事になっていた可能性は否めません。特に、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が複数並び、対消滅もないのですから……。
Mistform Ultimus
Legions rare. With the addition of Betrayers, Mistform Ultimus is now a Mutant Ninja Turtle. Magic doesn’t have any cards with creature type "Teenage" but thanks to Boris Devilboon, Mistform Ultimus is a Minor.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》は、神河のカードではありません。
しかし、『神河謀叛』の発売に伴い、「ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)」になったことで、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』を連想させるネタが話題になりました。さすがに「ティーンエイジ」ではありませんが。
今でこそ「多相」、つまり「すべてのクリーチャー・タイプである」は何枚もありますが、当時としては特異な能力であり、それだけにネタに事欠かないものでした。
その多相は『モダンホライゾン』で再登場したとき、《変わり身ののけ者/Changeling Outcast》という、忍者と相性のいいカードが出たことは遠回りながらも、縁を感じます。
Night of Soul’s Betrayal
Champions of Kamigawa rare.
During development this card was actually non-legendary, but it proved to be too powerful in multiples. The legendary subtype was added just five days into the development cycle.
引用元
CARD OF THE DAY - JANUARY, 2005 Posted in Feature on January 3, 2005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2005-2005-01-03
日替わりで1枚のカードを取り上げるコラム「CARD OF THE DAY」の2005年1月分から、1枚ずつ見ていきます。
最初、このカードは伝説ではありませんでした。わずか5日後には、複数張りが強すぎると分かって伝説が付け加えられたそうです。むしろ初めから気づかないものなのかとも思いますが、すぐに訂正できるだけマシだとも言えます。
一方、後のカード《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》は、1マナ増えただけで、「修整は対戦相手だけ」「伝説でなくなり重ね張りできる」という大幅な強化を遂げました。もっとも、この手のカードは速攻デッキに効くので、デメリットがあろうとも1マナ軽いことの方が重要視されて《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》が採用されることも十分ありえます。
『神河物語』と入れ替わりで落ちた、『オンスロート』の《めった切り/Slice and Dice》が部族ウィニーを駆逐してしまいました。それだけ、この手の全体除去の軽さは重要とも言えます。
神河当時 - 空民のコンセプトアート
2020年12月29日 Magic: The GatheringFrom the Kamigawa Glossary:soratami (soh-rah-TAH-mee) “Skyfolk.” Kamigawa’s race of aristocratic cloud-dwellers.
During the time of the Kami War, the blue-aligned soratami helped the humans of Kamigawa fight the kami -- in their own remote and secretive way. They resembled tall, elegant humans, except for their very pale skin, long ears, flowing silver hair and animated runes in place of eyebrows.
Soratami concept art by Ittoku
The soratami were masters of air magic; they walked the air as if it were solid land, and wove rainclouds as if they were thread.
Soratami Rainshaper art by Ittoku
The soratami often used mirrors as foci for their magic.
Soratami Mirror-Guard art by Wayne England
Elegant and beautiful yet somewhat aloof, the soratami’s plans played a crucial role in the war against the kami.
Counsel of the Soratami art by Randy Gallegos
引用元
SORATAMI IN ART Posted in Arcana on October 7, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/soratami-art-2004-10-07
神河固有の人型種族である、ムーンフォークこと空民のアートについての記事です。このての記事にしては珍しく、画像が残っていました。
「非常に薄い肌」「長い耳」「流れるような銀色の髪」「眉毛の代わりにルーンが描かれている」「細く長身」ことが特徴です。肌が薄いことや耳が長いことは、「月に住む兎」の伝承を元にしたことがベースにあるためでしょう。
また、空民が空を歩くことや、鏡の魔法を使うことが、《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》や《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》のアートに表れていることが分かります。
神河当時 - 《時間停止/Time Stop》のスケッチ
2020年12月28日 Magic: The GatheringArt Description
The first step of the creation of a card’s art is its art description. The art description tells the artist what the card will do, what its flavor is, and what the mood of the illustration should be. Here were the instructions given to Scott for Time Stop (called "Time Fracture" during playtest):
Color: This is a blue spell card.
Location: This can be an abstract piece.
Action: This spell stops and shatters time for a moment. Show a human wizard (aligned with the color of your choice) midway through casting a spell. But there’s a jagged line of sorts in the illustration, and on one side of the line, the wizard is young and the background is lush. On the other side of the divide, the wizard is older (not ancient), and the background is duller.
Notes: This stops a spell from being cast by "rewinding" time.
Next the artist submits one or more sketches with his vision of the art description.
引用元
SKETCHES: TIME STOP Posted in Arcana on December 30, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/sketches-time-stop-2004-12-30
《時間停止/Time Stop》のイラストのコンセプトを解説した記事です。
「時間停止」という名前ですが、イラストは、呪文が打ち消されて「巻き戻す」ということを表すものになりました。
背景の歯車は時計を表すものですが、ミラディンではなく神河であることから、やや控えめになっています。
一方で、イラスト中央の下に、青いデザインを追加しました。白鳥がどんどん小さくなっていく模様で、時間の経過の別の表現です。このデザインのアイデアは、武士の刀の鍔(つば)から来ました。
こうしたところにも、「神河らしさ」が表れているのはこうした解説がなければ気づかなかったでしょう。
Top 10 Kiki abuses that I didn’t play with this weekend
#10 – Intruder Alarm – Everyone and their brother has tried this one out. It’s explosive, certainly, and generally means an instant win. Not much good on its own, though.
#9 – Solemn Simulacrum – I mean it when I say that I hate this guy right now. No, I’m not talking about Handsome Jens Thoren, I’m referring to mana acceleration that is this expensive. Still, though, he works quite well with the Mirrorbreaker.
#8 – Nantuko Cultivator – I’ve always had a soft spot for this guy. Get a one-shot big attacker and get rid of any land that you still have in your hand. Then do it again. Not a half bad way to dig deep. Combine with Terravore for yet more fun.
#7 – Flametongue Kavu – This guy single-handedly shut down most creatures from even being able to see play when he was legal in Type 2. Put him on Xerox and watch nearly every critter around cry.
#6 – Siege-Gang Commander – Not a bad way to get out a lot of damage. Combine this with a Mana Echoes for a ton of mana.
#5 – Ancestor’s Chosen – Can you kill me now? Can you kill me now?
#4 – Triskelion – Pimp-bot. The Pig. Trike. He’s got a few different names, but he’s a machine gun with the Mirrorbreaker. I actually did run him in earlier lists of the deck, and is it really any surprise that Andy Wolf couldn’t resist playing him?
#3 – Chittering Rats – Not as big as a Rootrunner, but just as good at making a lock-out. Plus, playing with Rats is always fun (and always will be while Mark’s at the helm).
#2 – Rukh Egg – Man, oh man. Sure, it starts out as an overpriced wall, but will anyone want to kill it? When Kiki comes to town, out fly the Rukhs!
#1 – Blistering Firecat – It’s not the best, but I know if I put it lower on this list, someone would say I was just pandering to the readers who claim I have a thing for Red. Really, I don’t!
引用元
KIKI-JIKI, MIRROR BREAKER Posted in Feature on December 22, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kiki-jiki-mirror-breaker-2004-12-22
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》でコンボしたいカードのトップテンです。
《侵入警報/Intruder Alarm》はもちろんとして、それ以外にも強力なETB、PIG持ちクリーチャーが多くランクインしています。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》などは、単体でも充分に強力です。コンボパーツが揃わない場合の強さ、というのも無視できないでしょう。
そんな中で、《焦熱の火猫/Blistering Firecat》というのは珍しいです。著者自身、「ベストではない(It’s not the best)」と認めています。
So, this week is going to be a bit different from our usual Single Card Strategies. Rather than bring up a card and then show how to go about using it, I’m going to show you the deck that I brought to this weekend’s State Championships. This week, the column will be, in a sense, presented in a backwards fashion. Still, though, it fits: the deck is its very own Single Card Strategy. And that card is Kiki-Jiki, Mirror Breaker.
Now, of course, I’m not the only person out there that thought of what could be done with Kiki-Jiki, Mirror Breaker. Mike Flores thought a wee little bit about it. Tons and tons of people talked about Kiki-Jiki, Mirror Breaker in various forums in fact. And, of course, my little coven and I over at my mailing list Cabal Rogue thought about it. Cabalist Ben Dempsey was the first one to send a preliminary list, and it was close enough to what I’d been musing on that I thought maybe we might have something. In the end, this was the “official” list:KOOKY JOOKY BY CABAL ROGUE
Creature (28)
4 Birds of Paradise
4 Sakura-Tribe Elder
4 Eternal Witness
4 Viridian Shaman
3 Hearth Kami
2 Duplicant
3 Rootrunner
4 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
Sorcery (4)
4 Commune with Nature
Instant (4)
4 Magma Jet
Artifact (2)
2 Sensei’s Divining Top
Land (22)
7 Mountain
11 Forest
2 City of Brass
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Pinecrest Ridge
60 Cards
引用元
KIKI-JIKI, MIRROR BREAKER Posted in Feature on December 22, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kiki-jiki-mirror-breaker-2004-12-22
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》を使ったデッキ紹介です。コンボというよりは、ETBを再利用してアドバンテージ獲得を狙ったコントロールです。
それでも必殺技がない訳ではありません。《根走り/Rootrunner》がある場合は土地をライブラリートップに戻し続けるロックが完成します。
《侵入警報/Intruder Alarm》ほど派手ではありませんが、おなじ『神河物語』のカードで成立する美しさがあると言えます。
神河当時 - 反転のMO実装
2020年12月25日 Magic: The GatheringAsk Alan
Tony from Savage, Minnesota (a neighboring town to Beats, Wisconsin, I think), sent in the following question to Ask Wizards:
“What types of problems will Shortfang the Odious cause the programmers for Magic Online?”
Alan and I decided it would be nice to answer this question in today’s article since a) some people have expressed an interest in more “developer/programmer” content in this column, b) Alan’s answer is sorta long, and c) I have secretly dreamed of answering an Ask Wizards question, even if indirectly.
引用元
INTOTHEAETHER AND THE REALLY BIG DOOR Posted in Feature on December 21, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/intotheaether-and-really-big-door-2004-12-21
MOに反転カードを導入したとき、どのような問題があったのか?という質問です。
意外と、ルール上は問題が少なかったようでした。反転時の誘発型能力や継続型効果のオンオフをチェックする程度だそうです。
一方で、問題なのが、表示形式でした。反転の反省点として挙げられる「テキストやイラストが小さい」という点です。工夫しないと見えにくくなってしまいます。
また、コンピューターの仕様上、逆さまになった文字を直接書けないので、「反転後のテキストは消して、一旦180度回転した後でテキストを書いて、また180度回転させる」といった手間が発生したとのことでした。
技術が進歩した今では、事情が違うかもしれませんが。
神河当時 - ルールQ&A 2004/12/18
2020年12月24日 Magic: The Gathering12. Fist of Suns allows a Myojin to get a divinity counter.
a) Yes
b) No
13. Eric is playing against Rob. Eric plays Serum Visions with Future Sight in play. What card(s) will Rob get to see?
a) All the cards Eric sees
b) The top card of the library once the Serum Visions resolves
c) The top card of the library, the card just below that when Eric draws, and the top card once Eric is done scrying
d) The top card of the library, the card just below that when Eric draws
e) The top card of the library and the top card once Eric is done scrying
17. What major section of the rules was changed with the introduction of Champions of Kamigawa?
a) Bushido
b) Rampage
c) Soulshift
d) Targeting
e) Winning and losing the game
18. Dan attacks with a Kashi-Tribe Reaver and Keiga, the Tide Star. Becky blocks with Kami of Old Stone and a 5/5 flying token. When Keiga’s leaves play trigger resolves, Dan takes the Kami. Will Dan be able to untap the Kami on his turn?
a) Yes, of course
b) Yes, but only if he takes the Kami on his turn
c) No, the Kami is remains tapped until he skips an untap
d) No, the Kami untaps on Becky’s turn since she controlled it
e) It’s Dan’s choice depending on how he stacks the triggers
19. Time Stop causes the game to progress to what step or phase?
a) The game goes to the end of that turn’s second Main phase
b) The game goes to the End of Turn step
c) The game goes to the Cleanup step
d) The game goes to the next player’s Beginning phase
e) The game goes to the next player’s Untap step
20. In Magic terms, what is Arcane?
a) A type
b) A subtype
c) A spell type
d) A and C
e) B and C
引用元
SATURDAY SCHOOL’S FINAL EXAM 2004 Posted in Feature on December 18, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/saturday-school%E2%80%99s-final-exam-2004-2004-12-18
毎週更新のQ&A記事です。
と、言いたいところですが、クイズ週間にちなんでクイズ形式なので、Q&Aとは言い難いでしょう。
ルールに関するクイズ記事、というところです。
《太陽の拳》で明神を出した時の挙動、《時間停止》の処理などは、実戦で目にする事もあるかもしれません。
神河当時 - チームシールドの戦略
2020年12月23日 Magic: The GatheringHow do you do it? This is probably the hardest question to answer. Overall, each team will have different views, and all players will have different styles, but I will explain my style. After opening the decks and sorting the cards by color, you want to think about creating three decks. There should be an A, B, and C deck (explained later), and each player should have a deck tailored a little around their style, but one person should build all three decks so that there is no arguing over who gets which cards. Also, if you have doubles of something, it’s best to put both in one deck to get consistency rather then splitting them up. However, if you get four of the same card, it is possible to split them up a little better so that it works (I wouldn’t do this with Glacial Ray because of the splice, but with Yamabushi’s Flame I would because it could help two decks quite effectively). I opened up a set of Kamigawa product and created my own decks listed below as an example.
Obviously not every player will be at the same exact level, and different style players fit different decks better. I will explain briefly what type of player would be best suited for each deck.
The A deck should be your best deck; this is a fast attacking, creature killing machine that should be able to walk through most other decks. For Champions of Kamigawa, this could include spells like Yamabushi’s Flame and Glacial Ray, with creatures that have flying like the Soratami Rainshaper or the Nezumi Cutthroat. This deck should be straight-forward and powerful. Cards that grant other cards are useful (Sire of the Storm is amazing for this, but you may want to put it in the B deck). This deck should stay away from large cost creatures like Myojin, but could possibly run a dragon if it’s the right color. Red, black, and blue are all prime colors for this deck.
(省略)
The B deck should consist of more beat down sticks and less of the control (because the control is all in the A deck). This deck should have as many flying or evading creatures as you can get in it. This would be the best deck for recursion effects (like Soulless Revival) and should have some sort of kill card for the long term (Devouring Greed works best, but Devouring Rage would work well too). Having large numbers of Zuberas will work well in this deck since the effect will be to buy as much time as possible using control for the creatures you can’t block, and then ending the game with a bomb like the Devouring Greed or some other trick that you may get.
(省略)
The C deck is unfortunately the table scraps deck. This doesn’t mean that the deck is destined to lose, but it will have the least amount of control and will most likely be running just solid, straight-forward creatures (like Order of the Sacred Bell and Moss Kami). You might want to include any stalling type cards in this deck to get out the bigger creatures (Ethereal Haze and Candles’ Glow are nice for this). Creatures that are mid to large cost and mana acceleration cards should be used in this deck (Kodama’s Reach and Sakura-Tribe Elder work the best). There is nothing sneaky about this deck, but that may be the best part about it; once it gets going, it simply snowballs into bigger and better creatures. This doesn’t mean that the deck has no control at all, but it doesn’t have quite the amount that the other two decks have.
引用元
TEAM SEALED EVENTS: KAMIGAWA Posted in Feature on December 17, 2004
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/team-sealed-events-kamigawa-2004-12-17
チームシールドの戦略記事です。
前回(※1)の記事では色分けの視点から、3人にどうカードを割り当てるか書いていましたが、今回は、アーキタイプの観点から、割り当てを考察しています。
Aがアグロデッキ、Bがコントロールデッキ、Cはランプ系、というのがここでの戦略です。
もっとも、色ごとに適したアーキタイプのカードはある程度偏っているものなので、ここでも色分けがある程度関与しているとは言えるでしょう。
※1
神河当時 - チームリミテッドの戦略
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202012162150153361/
神河資料 - 5色祭殿デッキ
2020年12月22日 Magic: The Gathering八十岡 翔太 - 「5色祭殿」日本選手権2020秋 本戦 / スタンダード (2020年10月31日~11月1日)
1 《平地》
1 《島》
1 《沼》
1 《山》
1 《森》
4 《陽光昇りの小道》
3 《清水の小道》
4 《河川滑りの小道》
1 《インダサのトライオーム》
4 《ゼイゴスのトライオーム》
2 《ケトリアのトライオーム》
4 《寓話の小道》
-土地(27)-
1 《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》
-クリーチャー(1)-
1 《穏やかな光の聖域》
1 《石の牙の聖域》
1 《廃れた高地の聖域》
1 《静かな水の聖域》
4 《万物の聖域》
3 《血の長の渇き》
4 《海の神のお告げ》
3 《無情な行動》
1 《取り除き》
3 《エルズペスの悪夢》
3 《ネスロイの神話》
2 《意味の渇望》
2 《絶滅の契機》
1 《影の評決》
2 《サメ台風》
-呪文(32)-
1 《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》
1 《帰還した王、ケンリス》
1 《アゴナスの雄牛》
4 《強迫》
1 《塵へのしがみつき》
3 《否認》
3 《神秘の論争》
1 《サメ台風》
-サイドボード(15)-
こちらも同じく祭殿デッキだが、使用者はあのプロツアー殿堂顕彰者であり皆のヒーロー、MPL所属の八十岡翔太選手だ。日本選手権2020秋・本戦という大舞台でまさかの祭殿デッキ使用ということで、大いに注目を集めた。
こちらは《万物の聖域》を4枚、他の緑以外の聖域は1枚ずつという構成。どちらかといえば黒を重視した作りで《血の長の渇き》《無情な行動》といった単体除去に《絶滅の契機》《影の評決》などの全体除去、さらには何でも破壊できる《ネスロイの神話》と徹底した除去祭りで相手の勝ち手を潰して、聖域で攻守交代のスイッチを入れるという構成だ。
引用元
岩SHOWの「デイリー・デッキ」 2020.12.21 祭殿スペシャル(スタンダード)
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0034675/
デッキ紹介記事で、神河の祭殿デッキが取り上げられていました。ここで引用したのはスタンダード版ですが、記事にはヒストリック版も載っています。
聖域デッキはある程度のファンを獲得しているのは知っていました(※1)ので、カジュアルで使われているのは何も意外ではありません。しかし、トッププレイヤーの八十岡翔太選手が公式大会で使用した、というのは予想外でした。
八十岡選手らしく、青黒のコントロールがベースになっています。祭殿サイクルは、サーチの《万物の聖域》を除いて1枚ずつに抑えられているのは、他のパーツにスロットを割くためでしょうか。
祭殿は5色に1枚ずつあるサイクルな上、サーチカードもあるので、5色バランスの良いデッキでなく、特定の色に偏らせたデッキでも問題ありません。それゆえに、思ったよりも構築自由度が高く、個性が出しやすいでしょう。エンチャントテーマの『テーロス還魂記』がスタンダードで同居しているのも嬉しい所です。
※1
神河資料 - 梓と祭殿サイクルの評価
https://researchofkamigawa.diarynote.jp/202008232348585228/